Die Siedler von Catan: Deutschland-Edition
|
|||
Mindaugas Korsakas
Tai puikus žaidimas šeimai, kurie norėtų sužaisti kiek lengvesni „Katano salos naujakurių“ varijantą. Jis išsiskiris savo dizainų ir supaprastintomis taisyklėmis kurios bus aiškios ir šešių- septynių metų vaikui. Taip pat žaisdami jus susipažystate su Vokietijos geografija ir istorija. Plačiau
Die Siedler von Catan Junior
|
|||
Mindaugas Korsakas
Piratų temą šiuo metų labai populiari tarp vaikų, tikriausiai leidėjai todėl ir nusprendė sukurti butent piratišką vaikišką Kataną. Šiame žaidime žaidėjai tampa piratais kurie nusprendė apsistoti Katano salose. Lyginant su klasikinio Katano versija žaidimas supaprastintas, bet nepraradęs savo įdomumo.Šis žaidimas yra skirtas žaisti su šeima, kur drąsiai gali prisijungti 5-6 metų vaikas. Plačiau
TALUVA
|
|||
Mindaugas Korsakas
Kiekviena landšafto kortelė yra sudaryta iš trijų šešiakampių laukelių. Ant vieno iš šešiakampių yra pavaizduotas ugnikalnis, ant kitų dviejų laukelių gali būti: miškas, ežeras, pieva ir t.t. Kortelė gali būti padėta šalia kitos kortelės arba padėta ant kitų kortelių ir taip formuojanti antrą aukštą. Plačiau
GEOPRIMO
|
|||
Judita Korsakienė
Geoprimo – yra pasaulio pažinimo žaidimas, visų pirma išsiskiriantis savo kokybe. Tuo pasirūpino Vokietijos gerai žinoma medinių žaislų firma „Selecta“. Geoprimo įdomus ir vaikui, ir suaugusiam, nes parinkta visų mėgstama tema: pasaulis, gyvūnai, žinomos vietos ir pan. Žaisdami vaikai mokosi pažinti ir skirti žemynus, lavina pastabumą bei reakciją, o tėveliai sužino( ar pasikartoja) daugybę įdomių faktų iš viso pasaulio.Plačiau
LOS MAMPFOS
|
|||
Judita Korsakienė
Los mampfos – tikrai smagus, nuotaikingas atminties žaidimas, kuriame taip pat labai svarbu truputis sėkmės, truputis psichologijos bei protingos rizikos.
Pirmiausiai mus nustebino netikėta ir šmaikšti žaidimo tema – įsivaizduojate, žaidime yra trys mediniai asilėliai, kuriuos galima maitinti, o po kiek laiko jie pakelia uodegas ir visą suvalgytą maistą „išmeta lauk“. Juokingas, bet labai natūralus procesas! Plačiau
Pirmiausiai mus nustebino netikėta ir šmaikšti žaidimo tema – įsivaizduojate, žaidime yra trys mediniai asilėliai, kuriuos galima maitinti, o po kiek laiko jie pakelia uodegas ir visą suvalgytą maistą „išmeta lauk“. Juokingas, bet labai natūralus procesas! Plačiau
GENIAL
|
|||
Mindaugas Korsakas
Genial - iš pirmo žvilgsnio lyg ir niekuo ypatingu neišsiskiriantis stalo žaidimas. Viso labo žaidimo laukas su šiašiabriauniais kauliukais primenančiais domino. Pats žaidimas trunka apie 30 minučių ir įdomu tai, jog jį galima žaisti ir vienam. Šiaip jis skirtas nuo vieno iki keturių žaidėjų. Žaidžiant vienam, tikslas yra pasiekti maksimalų rezultatą. Tuo tarpu žaidžiant dviese ir daugiau žaidimas tampa sudėtingesniu. Plačiau
GIPF
|
|||
Mindaugas Korsakas
Visai neseniai atradome labai įdomių žaidimų kolekciją, kurie yra loginiai, abstraktūs ir skirti dviem. Šiam rinkiniui viso priklauso 7 žaidimai („Gipf“, „Tamsk“ „Yinsh“, „Pűnct“, “Tzaar“, „Zērtz“, „Dvonn“) iš kurių mes patys išbandėme dar tik tris. Pasirodo šis projektas dar unikalus tuo, jog visus 7 žaidimus galima sujungti į vieną sistemą, kur pagrindiniu žaidimu lieka „Gipf“. Plačiau
POWER GRID
|
|||
Mindaugas Korsakas
Šiame žaidime žaidėjai tampate elektros skirstomųjų tinklų vadovais, kurių tikslas statyti elektrines ir pardavinėti elektrą. Kad verslas klestėtų, turite atlikti šiuos veiksmus: pastatyti elektrinę, nupirkti jai kuro, nutiesti elektros tinklus ir, pagaliau, aprūpinti juos elektra. Tik tada jūs gausite pinigus, kuriuos galėsite investuoti toliau.Plačiau
PUERTO RICO
|
|||
Mindugas Korsakas
Šis žaidimas pasaulį išvydo 2002 metais Vokietijoje. Per šį laikotarpį jis labai išpopuliarėjo, ne tik gimtojoje Vokietijoje, bet ir visame pasaulyje. Neveltui net ir pačiame rimčiausiame stalo žaidimų tinklalapyje www.boardgamegeek.com šis žaidimas ilgą laiką buvo žaidimų topo viršūnėje. Tik visai neseniai jis buvo nustumtas į antrąją vietą, pirmąją užleisdamas žaidimui „Agricola“ Plačiau
STALO ŽAIDIMAS - CARCASSONNE
|
|||
Mindaugas Korsakas
Šiame žaidime žaidėjai tampa vienos iš Prancūzijos provincijų feodalais. Jų tikslas praplėsti savo valdas, statyti miestus ir vienuolynus, tiesti kelius ir nepamiršti protingai valdyti savo pavaldinius. Juk būtent jie garantuoja sėkmę kovojant su kaimynais (kitais feodalais). Plačiau
Šiame žaidime žaidėjai tampa vienos iš Prancūzijos provincijų feodalais. Jų tikslas praplėsti savo valdas, statyti miestus ir vienuolynus, tiesti kelius ir nepamiršti protingai valdyti savo pavaldinius. Juk būtent jie garantuoja sėkmę kovojant su kaimynais (kitais feodalais). Plačiau
UŽEIGOS IR KATEDROS
|
|||
Mindaugas Korsakas
Papildymas yra žaidžiamas su pagrindiniu CARCASSONNE žaidimu, gali būti naudojamos visos papildymo dalys ar tik viena.Žaidime su papildymu atsiranda daugiau rizikos, daugiau galimybių užgrobti kitų pilis ir, aišku, pakenkti savo priešininkams. Ir kas svarbiausia, atsiranda galimybė žaisti šeštam žaidėjui. Neturint šio papildymo, su kitais papildymais jūs galėsite žaisti tik penkiese.Plačiau
PIRKLIAI IR STATYTOJAI
|
|||
Mindaugas Korsakas
„Pirkliai ir statytojai“ yra žaidžiamas su pradiniu Carcassonne žaidimu. Galima žaisti ir kartu su „Užeigų ir Katedrų“ papildymu.Žaidimas tampa įdomesniu, nes kovojama jau ir dėl žetonų, kurie gali atnešti net 30 papildomų taškų. Taip pat stengiamasi panaudoti kuo efektyviau statytoją, kuris suteikia galimybę padėti papildomą kortelę. Sudėjus pagrindinio žaidimo korteles su papildymu, iš viso gaunasi 114 ( su papildymu „upė“ 126) kortelių. Plačiau
PRINCESĖ IR DRAKONAS
|
|||
Mindaugas Korsakas
Šiame papildyme bene įdomiausias personažas yra Drakonas. Jis, kaip ir visi drakonai, kur praeina visur viską išnaikina.Taip pat yra 6 kortelės su princesėmis. Jos visos yra su pilimi. Kai tokia kortele yra praplečiama pilis, vienas iš ten esančių riterių yra grąžinamas savininkui. Labai geras būdas susidoroti su konkurentais.
Iš rimto strateginio žaidimo Carcassonne tampa linksmu vakarėlio žaidimu. Tokio linksmo Carcasonnes Jums dar neteko žaisti! Plačiau
Iš rimto strateginio žaidimo Carcassonne tampa linksmu vakarėlio žaidimu. Tokio linksmo Carcasonnes Jums dar neteko žaisti! Plačiau
BOKŠTAS
|
|||
Mindaugas Korsakas
Prieš pradedant žaidimą, visi žaidėjai išsidalina bokšto korteles. Kiek kas gaus priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Pvz. Jei žaidžia 2 žaidėjai tai kiekvienas gaus po 10 bokštų, jei 3 - tai po 9 bokštus ir t.t. Su šiuo papildymu žaidimas tampa karingas ir žaidėjai pradeda labiau tausoti savas figūrėles. Prieš padėdami pagalvoja ar nebus jų figūrėlė lengvu grobiu priešininkui.Plačiau
ABATIJA IR MERAS
|
|||
Mindaugas Korsakas
Žaidžiant su įvairiais papildymais dažnai žaidimo lentoje atsiranda skylių, kurias iš visų keturių pusių jau supa kortelės ir vis nerandi tos vienintelės, kuri galėtum užlopyti šią skylę. Abatijos kortelė kaip tik tam , kad ją padėjus, užbaigtumėte kelią ar pilį. Sakyčiau labai gera kortelė - gaila... yra tik viena. Plačiau
KATAPULTAS
|
|||
Mindaugas Korsakas
Kai žaidėjas ištraukia kortelę su mugės simboliu, jis pabaigia savo ėjimą ir žaidimas yra trumpam pertraukiamas. Ateina laikas pramogai, už kurią, sėkmingai pasirodžius, galima gauti papildomų taškų. Visoms pramogoms naudojamas katapultas, ir kiekvienas turi vienodas galimybes joje dalyvauti. Žaidėjas, kuris ištraukė šią kortelę, turi tik vieną pranašumą- jis renkasi, kuri iš keturių galimų pramogų bus žaidžiama...Plačiau















